Järn är ett fantasyrollspel om klanerna i vildmarken utanför det stora Kungariket. Med Järn har Krister Sundelin uppdaterat det klassiska Basic Roleplaying-systemet till en standard man kan förvänta sig av ett modernt rollspel. Här finns intensiva konflikter, farliga utmaningar och snabba strider, andebesvärjande trolldom och ett spelardrivet klanskapande som sätter rollpersonerna och deras dramatiska öden i fokus.
Boken är på 112 sidor, med tre bifogade referenskort som sammanfattar de mest använda reglerna bifogade.
"Ett glänsande spel. Äventyr där korpen flyger och vargen ylar."
– Anders Blixt, mångårig rollspelsskapare
"Med sin inneboende skaparglädje och spännande system för världsbyggande är Järn en perfekt introduktion till rollspelshobbyn."
– Fredrik Malmberg, grundare av Äventyrsspel
PDF, 116 sidor inkl omslag